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微软Kinect 游戏界创世神器

文章来源: 发布时间:2010-12-15 13:47 编辑:

  在全球的PC市场中,iPad的平板电脑地位是无庸置疑的,其销量和影响力在国内是前所未有的,而且还引起了很多的国家政策重视,包括从境外携带IPad需要严格执行缴税,这在IPad之前是很少被人重视的。

  但是作为IT市场上的龙头老大微软会就此放任不管吗?答案非常显然,一个从09年便孕育而生的“初生”计划让整个IT业和游戏产业都在为自己手中的产品汗颜。

  这便是Kinect,一个仅仅是作为XBOX360的外设产品在北美发售的第一天 便打破了当年任天堂体感游戏机WII的销售记录,而后的25天一举达到了250万台的销售记录,瞬间在全球市场成为了炙手可热的产品。要知道IPad达到 销售200万台的记录时需要了50天。

  现在的全球市场为了买到一款Kinect体感设备基本所有的XBOX专卖店都需要预定排队,这是游戏机市场上很少能够见到的场面,相信在年底的圣诞商战中让Kinect突破500万台的销量只是时间问题。

  什么是微软Kinect

  说的简单一点,Kinect中有一个功能强大的感觉矩阵,通过数字摄像头来捕捉图 片然后识别颜色等一些功能,而在Kinect中的麦克风可以在段时间内采集多次声音数据让玩家和同处一间房间中的其他人分开,乍一听似乎很复杂,需要想到 高的智能系统。但这些智能程序恰恰是微软所擅长的,微软把Kinect训练的可以成功的识别人脸部的细节变化,而且肢体动作精度可以达到4厘米。

  从专业角度来说,微软的Kinect采用的是Light coding技术,是一种用光源照明给需要测量的空间进行编码程序,简单来说就是一种结构光技术。不过与传统的结构光方法不同的是,Kinect的光源打 出去并不是一副周期性变化的二维图像编码,而是一个具有三维纵深的“立体编码”。我们叫做激光散斑,是一种当激光照射到粗糙物体火穿透毛玻璃后形成的随机 衍射斑点。

  这种散斑具有高度的随机性,而且随着距离的不同会出现不同的图案,也就是说在同一 空间中任何两个地方的散斑图案都不相同。只要在空间中打上这样的结构光然后加以记忆就让整个空间都像是被做了标记,然后把一个物体放入这个空间后只需要从 物体的散斑图案变化就可以知道这个物体的具体位置。

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